Die 10+ besten 3D-Zeichenprogramme
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3D-Modelle, die in den Bereichen Animation, Spieledesign, Architektur und Produktdesign verwendet werden, spielen in allen Arten der Produktion, sowohl digital als auch physisch, eine sehr wichtige Rolle. Das Entwerfen dieser 3D-Modelle mag mystischer erscheinen als traditionelle Kunstformen, aber nach etwas Übung mit leistungsstarker 3D-Modellierungssoftware wird alles viel einfacher.
Für die 3D-Modellierungssoftware Ihrer Wahl stehen jedoch viele Alternativen zur Auswahl. Jeder hat Stärken und Schwächen, die ihn für einige Modeljobs besser machen als für andere. Angesichts dieser Unterschiede ist die Auswahl der richtigen Software für Ihren Zweck von entscheidender Bedeutung, um Ihre Ideen zum Leben zu erwecken, ohne Zeit mit dem falschen Tool zu verschwenden.
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Was ist ein 3D-Zeichenprogramm?
Ein 3D-Zeichenprogramm ist eine Art Computerprogramm zum Erstellen und Bearbeiten von 3D-Modellen, bei denen es sich um dreidimensionale digitale Darstellungen von Objekten oder Szenen handelt. Mit diesen Programmen können Benutzer Modelle mit einer Vielzahl von Werkzeugen erstellen und bearbeiten, z. B. Zeichen- und Formwerkzeugen, Oberflächen- und Volumenmodellierungswerkzeugen sowie Animationswerkzeugen.
3D-Zeichensoftware wird häufig in einer Vielzahl von Branchen eingesetzt, darunter Architektur, Ingenieurwesen, Produktdesign, Videospielentwicklung, Film und Animation. Zu den beliebten 3D-Zeichensoftwareprogrammen gehören Blender, Autodesk Maya und 3DS Max. Diese Programme können von kostenloser und Open-Source-Software bis hin zu professioneller High-End-Software mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad und unterschiedlichen Funktionen reichen.
Systemanforderungen für das 3D-Zeichenprogramm
Die Hardwareanforderungen für ein 3D-Zeichenprogramm können je nach Programm selbst und der Komplexität der erstellten Modelle variieren. Hier sind jedoch einige allgemeine Hardware-Empfehlungen, die Sie beachten sollten:
- Prozessor: Die meisten 3D-Zeichenprogramme erfordern einen leistungsstarken Prozessor wie einen Intel Core i7 oder AMD Ryzen 7, um komplexe Berechnungen und Renderings durchzuführen.
- Grafikkarte: Für das 3D-Zeichenprogramm ist eine Grafikkarte erforderlich, die 3D-Grafiken verarbeiten kann. Zu diesem Zweck werden häufig NVIDIA GeForce- und AMD Radeon-Grafikkarten verwendet.
- RAM: Das 3D-Zeichenprogramm kann speicherintensiv sein. Es wird daher empfohlen, über mindestens 16 GB RAM zu verfügen, einige High-End-Programme erfordern jedoch möglicherweise mehr.
- Speicher: Es ist wichtig, über ausreichend Speicherplatz zum Speichern und Zugreifen auf Dateien zu verfügen, da 3D-Modelle viel Speicherplatz beanspruchen können. Für einen schnelleren Dateizugriff wird ein Solid-State-Laufwerk (SSD) empfohlen.
- Display: Für die Anzeige und Bearbeitung von 3D-Modellen ist ein hochauflösendes Display unerlässlich. Ideal ist hierfür ein 4K-Display oder höher.
- Eingabegeräte: Zum Navigieren und Bearbeiten von 3D-Modellen werden normalerweise eine Tastatur und eine Maus verwendet, obwohl einige Programme Eingabegeräte wie ein Grafiktablett oder einen Stift unterstützen.
3D-Zeichenprogramme – Modellierungssoftware
ZBrush
ZBrush wurde von Pixologic entwickelt und ist ein leistungsstarkes 3D-Zeichen- und Modellierungsprogramm für Designer. ZBrush wurde mit mehr als 200 Auszeichnungen ausgezeichnet und wird vor allem für digitale Bildhauerei, Charaktermodellierung und die Erstellung detaillierter organischer Modelle bevorzugt.
Eines der hervorstechendsten Merkmale von ZBrush ist seine Fähigkeit, hochdetaillierte Modelle zu erstellen. Ausgehend von einem Basismodell mit einer geringen Polygonzahl bietet es zahlreiche Werkzeuge zum Erstellen einzigartiger und komplexer Charaktere, lebensechter Kreaturen oder organischer Objekte. Mit diesen Werkzeugen können Sie realistische Details hinzufügen, indem Sie mit verschiedenen Formen und Mustern auf der Oberfläche interagieren.
Ein weiteres wichtiges Feature des Programms ist ein Tool namens „ZSphere“. Mit ZSphere können Sie schnell und einfach eine Grundgerüststruktur erstellen. Anschließend können Sie detaillierte Modelle dieser Struktur erstellen.
Das Programm, das durch seine Fähigkeit, mit hochauflösenden Modellen zu arbeiten, Aufmerksamkeit erregt, ermöglicht es Ihnen, Ihr Modell zu untersuchen, seine Größe zu ändern und es zu drehen, indem es mehrschichtige Details hinzufügt. Darüber hinaus bietet es erweiterte Funktionen wie dynamische Simulationen, Farboptionen, Beleuchtungs- und Schattierungsoptionen.
Es gibt auch eine kostenlose Testversion des normalerweise kostenpflichtigen Programms. Die kostenlose Version von ZBrush finden Sie hier.
Blender
Blender bedeutet für viele Menschen eine Menge, abgesehen davon, dass es ihnen ermöglicht, 3D-Modelle zu erstellen. Blender, eine hervorragende kostenlose 3D-Designplattform, kostet nichts. Denn das Programm wurde von den Besten der Branche als Open Source entwickelt.
Blender war anfangs für seine umständlichen Menüoptionen und die schwierige Lernkurve berüchtigt. Dies ist jedoch nicht mehr der Fall. Die einfach zu bedienende Benutzeroberfläche und die Tutorials machen die Arbeit für Anfänger viel einfacher.
Blender ist eine äußerst verbreitete Software, die von Studenten und Fachleuten verwendet wird. Es ist oft die erste Wahl für Anfänger, da es völlig kostenlos ist und von einer unglaublich unterstützenden Community umgeben ist.
Sie können die 3D-Modellierung in Blender auf verschiedene Arten handhaben, einschließlich digitaler Bildhauerei, netzwerkbasierter Modellierung und parametrischer Modellierung. Allerdings bietet Blender den Nutzern auch ein komplettes Set an Werkzeugen für die nächsten Schritte. Sie können Blender ganz einfach für Animationen, Rendering, Videobearbeitung oder visuelle Effekte verwenden.
Obwohl Blender kostenlos ist und oft von Anfängern verwendet wird, ist es auch unglaublich leistungsstark. Es ist eine der von vielen professionellen Animationsstudios bevorzugten Software. Wir glauben, dass Blender aufgrund seiner hilfreichen Community, der zugänglichen Benutzeroberfläche und des professionellen Supports eines der besten 3D-Modellierungsprogramme ist. Sie können über den Link hier auf Blender zugreifen.
Cinema 4D
Cinema 4D, Maxons Animationsprogramm mit erweiterten Simulationsfunktionen, ist eines der Programme hinter einigen der faszinierenden visuellen Effekte, die Sie sehen. Cinema 4D ist so leistungsfähig, dass es sogar in VFX-lastigen Hollywood-Filmen eingesetzt wird. Pacific Rim und Tron: Legacy sind als von Cinema 4D unterstützte Filme bekannt.
Cinema 4D ist eines der fortschrittlichsten Programme und genießt einen wohlverdienten Ruf für seine Benutzerfreundlichkeit. Erfahrene Benutzer sind mit Cinema 4D mehr als zufrieden, da es ihre Modellierungs- und Animations-Workflows optimiert. Sowohl Einsteiger als auch erfahrene 3D-Modellierer profitieren stark von diesen Vorteilen des Programms. Das intuitive Layout des Programms stellt Ihnen die wichtigsten Werkzeuge zur Verfügung, um sich mit dem vertraut zu machen, was Sie am meisten brauchen, und um den Prozess für diejenigen zu beschleunigen, die wissen, wonach sie suchen.
Simulation ist wahrscheinlich eines der bekanntesten Features von Cinema 4D. Simulation wird immer wichtiger, da die Modelle immer detaillierter werden. Denn das Modellieren jeder Haarsträhne von Hand oder sogar das manuelle Platzieren jedes unordentlichen Objekts in einem Bereich nimmt viel Zeit in Anspruch und diese detaillierten Funktionen können Ihr gesamtes Modell leicht überfordern, wenn sie falsch aussehen. Cinema 4D bietet einige der besten Lösungen zum Erstellen von Simulationen wie Partikeleffekten sowie praktische Tools wie die dynamische Platzierung, um Objekte bei der Platzierung im Raum natürlich und glaubwürdig aussehen zu lassen.
Es ist auch normal, dass ein in Hollywood weit verbreitetes Programm mit fortgeschrittener Physik und leistungsstarken unterstützenden Funktionen etwas teuer ist. Cinema 4D kostet 95 US-Dollar pro Monat oder etwa 720 US-Dollar pro Jahr. Wenn Ihr Budget für das Programm mit einer 14-tägigen Testversion geeignet ist, sollten Sie Cinema 4D auf jeden Fall im Hinterkopf haben. Über den Link hier gelangen Sie zur kostenlosen Testversion des Programms.
3ds Max
3ds Max hat eine lange Geschichte in der Welt der 3D-Modellierung und war bis in die frühen 90er Jahre als Studio 3D bekannt. 3ds Max wurde Ende der neunziger Jahre von Autodesk übernommen und ist für viele visuelle Effekte- und Motion-Designer zur bevorzugten Software für die Erstellung ihrer digitalen Kreationen geworden.
Zunächst einmal ist 3ds Max die am schwersten zu erlernende Software auf dieser Liste. Die Benutzeroberfläche ist ziemlich fortschrittlich. Für Benutzer, die mit 3D-Modellierung nicht vertraut sind, ist es möglicherweise die Software mit dem größten Lernaufwand.
Autodesk bietet einige Lerninhalte, um neuen Benutzern zu helfen. Wir können jedoch sagen, dass es sich um eine Sammlung handelt, die im Vergleich zu den Bildungsbibliotheken anderer Software etwas zurückliegt. 3ds Max verfügt über eine der relativ kleineren Communities digitaler Modellierungssoftware. Es gibt immer noch einige engagierte Entwickler, die Tutorials erstellen, aber diese verfügen nicht über die Tiefe wie andere populärere Software.
Werfen wir einen Blick auf einige der Highlights von 3ds Max. Wenn Sie beispielsweise fotorealistische Bilder erstellen, ist es sehr hilfreich, über Kamerasteuerungen zu verfügen, die eine echte Kamera widerspiegeln. 3ds Max bietet genau das. Es bietet eine Kameraansicht, mit der Sie Belichtung, Schärfentiefe, Bewegungsunschärfe, Bokeh und andere Blendensteuerungen und mehr steuern können. Abgesehen davon sticht 3ds Max in puncto Sicherheit unter den 3D-Modellierungsprogrammen hervor. Zum Beispiel ein Safe-Space-Skript; blockiert Skripte, wenn diese versuchen, Befehle außerhalb der Domäne auszuführen, beispielsweise durch Zugriff auf externe Verzeichnisse auf Ihrem PC. Wir müssen sagen, dass dies eine wesentliche Funktion ist, wenn Sie Skripte aus Drittquellen ausführen.
Wie bereits erwähnt, ist 3ds Max die teuerste dieser Software. Die Lizenzen kosten 215 US-Dollar pro Monat, 1.700 US-Dollar pro Jahr oder 4.845 US-Dollar alle drei Jahre. Es gibt auch eine kostenlose Testversion des Programms. Über den Link hier können Sie auf die kostenlose Testversion von 3ds Max zugreifen.
Modo
Modo ist ein hochentwickelter 3D-Modellierer mit einer logisch und nützlich angeordneten Registerkartenansicht. Sie können die Benutzeroberfläche nach Ihren Wünschen anpassen. Daher können Sie die Benutzeroberfläche einfach anpassen, um die Nutzung des Programms zu verbessern.
Mit der speziellen Tool-Erstellungsfunktion namens Toolpipe in Modo können Benutzer neue Tools mit kürzeren Startoptionen als Programme erstellen und die Art und Weise ändern, wie sie mit Modellen interagieren. Obwohl diese Anpassungsstufe nicht jedermanns Sache ist, können Sie Modo zu einem einzigartig anpassbaren Erlebnis machen. Benutzer können Tools an ihre Bedürfnisse anpassen und so ihre persönlichen Arbeitsabläufe auf eine Weise anpassen, die mit anderer Software nicht möglich ist.
Modo verfügt über ein eigenes Raytracing-System namens mPath. Mit einigen aktuellen Updates ist die zeitliche Anwendung animierter Effekte einfacher geworden. Als einfaches Beispiel können wir das Beispiel anführen, das Modo in den Versionshinweisen zu 15.2 gegeben hat; Anwenden einer Abschnittsanimation in einem Rendering. Diese Funktion ist ideal für Präsentationen, bei denen Sie sie für das Produktdesign verwenden. Aber was auch immer Ihre Anwendung ist, es bietet ein großes Potenzial für einfache Animationen.
Der Preis des Programms beträgt 70 US-Dollar pro Monat und 690 US-Dollar pro Jahr am Ende der kostenlosen Testversion. Natürlich können wir sagen, dass diese Preise etwas hoch sind, aber es gibt auf Steam verschiedene Kaufoptionen, wie zum Beispiel monatlich, drei oder sechs Monate, und wir können sagen, dass die Preise viel günstiger sind. Sie können hier auf die Seite des Programms auf Steam zugreifen.
Unreal Engine
Mit dem Unreal Engine-Programm von Epic wird es Ihnen nicht schwer fallen, in der digitalen Welt fast alles zu tun, woran Sie denken. Bis 2020 verfügt Unreal über 3D-Modellierungsfunktionen, sodass keine Modellierung in anderen Programmen mehr erforderlich ist.
Obwohl sie nicht so robust ist wie andere proprietäre Software, macht die Integration von Unreal mit einem anderen Epic-Produkt, Quixel, die Unreal Engine funktionaler. Wenn Sie die Unreal Engine abonnieren, können Sie auf die riesige Bibliothek fotorealistischer Assets von Quixel zugreifen und diese über die Registerkarte „Bridge“ schnell in Unreal einfügen. Wenn Sie eine Gaming-Welt aufbauen, sind Sie bereits an der besten Stelle, um Ihre Modelle in solide Gegenstände zu verwandeln.
Interaktive Unterhaltung, Hardware, Animationen und Tools, mit denen Sie Änderungen an der Oberfläche Ihrer Arbeit vornehmen können, sind leistungsstarke Funktionen der Unreal Engine. Darüber hinaus stärkt die kürzliche Übernahme von Sketchfab durch Epic Games die Zukunft des Programms als 3D-Modellierungsplattform weiter. Sie können den Link hier besuchen, um mit der Verwendung der Unreal Engine zu beginnen.
Houdini
Houdini ist eine gute 3D-Modellierungssoftware für prozedurales Rendering und Simulation für Animationen und einer der „Soldaten“ hinter sehr beliebten Filmen wie Disneys Die Eiskönigin. Werkzeuge zur prozeduralen Modellierung können es einfacher machen, große Aufträge mit Konsistenz und Ortsgefühl entsprechend den Benutzerregeln zu erstellen.
Obwohl in Houdini die Modellerstellung möglich ist, steht das Programm dank des Houdini Engine-Plug-Ins und Vertriebssystems anderen gängigen 3D-Modellierungssoftwares in nichts nach. Houdini ist auch unter einer Indie- und kostenlosen Unterrichtslizenz erhältlich. Obwohl Blender nicht annähernd an die Simulationsmöglichkeiten von Houdini heranreicht, ist die Nutzung wie Blender nicht kostenlos. Aber auch hier bietet Houdini seinen Nutzern ein kostenloses Nutzungserlebnis. Über den Link hier können Sie auf die Testversion des Programms zugreifen.
Vectary
Als browserbasiertes 3D-Modellierungstool ist Vectary einzigartig unter allen anderen 3D-Modellierungssoftwares. Obwohl Vectary einige Einschränkungen aufweist, da es webbasiert ist, ist es dennoch ein sehr leistungsfähiges Werkzeug für Designer.
In Vectary erhalten Sie ein Ansichtsfenster zum Modellieren Ihrer 3D-Werke mithilfe von Werkzeugen und Verknüpfungen. Das Programm wird als „von 3D-Designern für 3D-Designer entwickelt“ angepriesen. Denn wir können sagen, dass sie dieses Motto mit ihrer Benutzerfreundlichkeit und Geschwindigkeit der Fahrzeuge unterstützen.
Vectary umfasst außerdem eine umfangreiche Asset-Bibliothek, mit der Sie schnell und einfach ein Feld ausfüllen oder zu einem neuen Objekt navigieren können. Obwohl es für den persönlichen Gebrauch kostenlos ist, gibt es nur begrenzt nutzbare Elemente. Für den professionellen Einsatz können Sie jedoch ein Abonnement ab 12 $ pro Monat in Betracht ziehen. Wenn wir es mit anderen Programmen vergleichen, deren Preise mehrere Dutzend Dollar pro Monat betragen, können wir sagen, dass der Preis angemessen ist. Über den Link hier gelangen Sie zur Webseite von Vectary, auf der es auch eine kostenlose Testversion gibt.
Tinkercad
Mit einer einfachen Benutzeroberfläche und zahlreichen Bildungsressourcen ist Tinkercad speziell für Personen ohne vorherige CAD-Erfahrung konzipiert. Abgesehen davon, dass es sich um eine der am besten zugänglichen 3D-Modellierungssoftware handelt, kann es auch direkt über Ihren Browser verwendet werden.
Lassen Sie sich nicht von der farbenfrohen Erscheinung täuschen. Die Tinkercad-Software von Autodesk ist einfach, aber sehr leistungsstark. Es ermöglicht Ihnen, Ihre Ideen per Drag-and-Drop in CAD zu übertragen, indem Sie primitive Formen wie Würfel, Zylinder und Kugeln verwenden. Sie können jede Form verschieben, drehen und skalieren und ihnen Volumenkörper oder „Löcher“ zuweisen.
Es gibt viele einfache und langsame Tutorials, die von Tinkercad selbst erstellt wurden. Wenn Sie sich in den meisten CAD-Schnittstellen umsehen, ist die Tinkercad-Lernseite die richtige Anlaufstelle. Hier finden Sie kurze, individuelle Lektionen für jeden Aspekt der Benutzeroberfläche und eine Liste, die Sie durch eine Vielzahl einfacher Modelle führt. Für ausführlichere Tutorials finden Sie im Abschnitt „Projekte“ detailliertere Anleitungen zum Modellbau. Die Tutorials sind auch für Kinder sehr gut geeignet.
Tinkercad bietet Benutzern außerdem die Möglichkeit, elektronische Baugruppen zu entwerfen, zu programmieren und zu simulieren, sowie eine Funktion namens Codeblocks, die Codezeilen verwendet, um 3D-Objekte mit OpenSCAD zu erstellen. Die Webseite dieses browserbasierten Modellierungs-[Zeichnungs-]Tools finden Sie hier.
SculptGL
SculptGL ist ein browserbasiertes Open-Source-Sculpting-Programm, das frei verfügbar ist. Wie die meisten Bildhauerprogramme legt SculptGL ein Stück digitalen Ton auf Ihren Arbeitsplatz und lässt Sie ihn dann mit verschiedenen Werkzeugen, sogenannten „Pinseln“, formen.
Sie können das Hauptdesign, das in der Software leer ist, mit Pinseln, Texturimport und Rendering bearbeiten. Wenn Sie mehr Dinge mit Ihrem Rendering machen möchten, wie zum Beispiel mit Licht spielen, müssen Sie sich ein anderes Programm ansehen. Dennoch ist SculptGL ein großartiges Werkzeug, um das Gefühl der Bildhauerei wahr werden zu lassen.
Da SculptGL nur begrenzte Verwendungsmöglichkeiten bietet, gibt es nicht viele Tutorials. Es gibt eine kleine YouTube-Videoserie, die die Funktionen behandelt. Wir können sagen, dass dies ein guter Ausgangspunkt ist, um Ihre Neugier auf 3D-Bildhauerei zu befriedigen.
Von hier aus gelangen Sie auf die Website von SculptGL, deren Nutzung dank der deutschen Oberfläche noch angenehmer ist.
Wings 3D
Wings 3D ist ein Open-Source-Netzwerkmodellierer, der fortschrittliche Tools bietet, die neue Benutzer nicht abschrecken.
Die Wings 3D Software verwendet ein kontextsensitives Rechtsklick-Menü, das nur relevante Befehle basierend auf der aktuellen Auswahl des Benutzers anzeigt. Diese einzigartige Funktion macht das Programm trotz aller verfügbaren erweiterten Optionen für Anfänger unglaublich zugänglich. Wenn wir noch einen Schritt weiter gehen, wird durch Bewegen des Mauszeigers über die Befehle deren Funktionalität erklärt, sodass Sie nicht verpassen, was die Tools tatsächlich tun.
Wings 3D ist vollgepackt mit überraschend fortschrittlichen, intuitiven Funktionen. Mit AutoUV können Sie beispielsweise Bilder und Texturen einem 3D-Modell zuordnen. Die vollständige Funktionsliste finden Sie auf der Website von Wings 3D. Obwohl die Eigenschaften hervorragend sind, können wir nicht von einer kompakten Struktur sprechen. Da es Wings 3D an Rendering und Animation mangelt, benötigen Sie hierfür ein anderes Programm.
Wings 3D ist ein seit 2001 bestehendes Projekt und verfügt über eine sehr große Community, die umfangreiche Bildungsinhalte entwickelt. Eine Liste einiger der besten finden Sie auf ihrer Website. Das Programm, das Windows-, Mac- und Linux-Geräte unterstützt, finden Sie hier.
Häufig gestellte Fragen
Benötige ich für die Verwendung eines 3D-Zeichenprogramms eine spezielle Ausrüstung?
Die meisten 3D-Zeichenprogramme erfordern einen Computer mit einer Grafikkarte, die 3D-Grafiken verarbeiten kann. Einige High-End-Programme erfordern möglicherweise einen leistungsstarken Prozessor und viel RAM.
Wie lange dauert es, ein 3D-Zeichenprogramm zu erlernen?
Das Erlernen eines 3D-Zeichenprogramms kann je nach Komplexität des Programms sowie Erfahrung und Können des Benutzers einige Wochen bis mehrere Monate dauern.
Wozu dient das 3D-Zeichenprogramm?
Mit dem 3D-Zeichenprogramm werden digitale 3D-Modelle erstellt und verändert. Diese Modelle können für eine Vielzahl von Zwecken verwendet werden, darunter Produktdesign, Architektur, Entwicklung von Videospielen sowie Film und Animation.
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