GTA: The Trilogy The Definitive Edition Çıkış Tarihi, Türkiye Fiyatı ve Sistem Gereksinimleri Duyuruldu: İşte Paylaşılan İlk Görüntüler ve Video

Rockstar, GTA 3, Vice City ve San Andreas yükseltmeleri için çıkış tarihini duyurdu ve ayrıca Game Pass ve PlayStation Now için planlarını açıkladı.

Rockstar Games, Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition'ın 11 Kasım 2021'de çıkacağını duyurdu. Ayrıca Rockstar, fiziksel sürümler için ayrıntılı planlar yaptı ve GTA III, Vice City ve San Andreas olmak üzere üç oyunun tümüne dahil olan çeşitli yükseltmeler ve iyileştirmelere yeni bir ışık tuttu.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition tüm platformlarda aynı fiyata satılacak

Rockstar, GTA: The Trilogy The Definitive Edition çıkış tarihini, Türkiye fiyatını ve sistem gereksinimlerini duyurdu. İşte görüntüler ve ilk video.

Çıkış tarihinden itibaren 529 TL olan derleme paketi, 11 Kasım 2021'de Rockstar Games Launcher aracılığıyla PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch ve PC'de satışa sunulacak. Xbox Serisi X|S, Xbox One, Nintendo Switch ve PS4 için fiziksel bir sürüm 7 Aralık'ta geliyor. Basın bülteninde PS5 için fiziksel bir sürümden söz edilmedi.

Ayrıca, GTA: San Andreas The Definitive Edition'ın bağımsız bir sürümü 11 Kasım'da Game Pass'a gelirken, GTA III The Definitive Edition 7 Aralık'tan itibaren PlayStation Now'da satışa sunulacak.

Grand Theft Auto: The Trilogy The Definitive Edition sistem gereksinimleri

Rockstar, GTA: The Trilogy The Definitive Edition çıkış tarihini, Türkiye fiyatını ve sistem gereksinimlerini duyurdu. İşte görüntüler ve ilk video.

Minimum Sistem Gereksinimleri:

  • İşletim Sistemi: Windows 10 64-bit
  • İşlemci: Intel® Core™ i5-6600K / AMD FX-6300
  • RAM: 8 GB
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
  • Depolama: 45 GB

Önerilen Sistem Gereksinimleri:

  • İşletim Sistemi: Windows 10 64-bit
  • İşlemci: Intel® Core™ i7-2700K / AMD Ryzen 5 2600
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB
  • Depolama: 45 GB

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition PC sürümüne buradan, PlayStation 5 ve PlayStation 4 sürümüne buradan, Xbox Series X|S sürümüne buradan ulaşabilirsiniz.

Paket, GTA III, Vice City ve San Andreas'ın güncellenmiş sürümlerini içeriyor. Sızıntıların önerdiği gibi, oyun GTA V'den ilham alan modern kontrollere, çözünürlük yükseltmelerine ve dünya çapında geliştirilmiş görsel doğruluk dahil olmak üzere yerleşik görsel geliştirmelerine sahip olacak. Rockstar, yükseltmelere rağmen, her oyunun kendine özgü orijinal estetiğini koruyacağını vurguladı.

Özellikle kontroller için oyuncular, güncellenmiş silah ve radyo istasyonu tekerleklerinin yanı sıra hedefleme ve kilitli nişan almayı dört gözle bekleyebilirler. Mini haritalar da güncellendi, böylece oyuncular belirli yerlere ara noktalar ayarlayabilir. Başarılar ve Kupalar da güncellendi.

İşte GTA: The Trilogy oyunundan görüntüler ve paylaşılan ilk video:

Rockstar, GTA: The Trilogy The Definitive Edition çıkış tarihini, Türkiye fiyatını ve sistem gereksinimlerini duyurdu. İşte görüntüler ve ilk video.

Rockstar, GTA: The Trilogy The Definitive Edition çıkış tarihini, Türkiye fiyatını ve sistem gereksinimlerini duyurdu. İşte görüntüler ve ilk video.

Rockstar, GTA: The Trilogy The Definitive Edition çıkış tarihini, Türkiye fiyatını ve sistem gereksinimlerini duyurdu. İşte görüntüler ve ilk video.

Rockstar, GTA: The Trilogy The Definitive Edition çıkış tarihini, Türkiye fiyatını ve sistem gereksinimlerini duyurdu. İşte görüntüler ve ilk video.

Rockstar, GTA: The Trilogy The Definitive Edition çıkış tarihini, Türkiye fiyatını ve sistem gereksinimlerini duyurdu. İşte görüntüler ve ilk video.

Rockstar ayrıca her oyunun daha iyi gölgeler, hava durumu ve yansımalar içeren "tamamen yeniden oluşturulmuş" bir aydınlatma sistemine sahip olduğunu belirtti. Binalar, silahlar, yollar ve iç mekanlar daha yüksek çözünürlüklü dokulara sahipken, karakter ve araç modelleri de yükseltildi. Başka yerlerde, hayranlar dünya çapında yeni bir derinlik ve netlik düzeyi sağlamak için yepyeni yapraklar, daha pürüzsüz yüzeyler ve artırılmış çekme mesafelerini dört gözle bekleyebilirler.

Rockstar, PS5 ve Xbox Series X|S'de oyunların 4K/60FPS'de çalışabileceğini söyledi. Definitive Edition, Unreal Engine kullanan Grove Street Games adlı görünüşte yeni bir stüdyo tarafından geliştirildi.

Rockstar North ortak stüdyo başkanı Aaron Garbut, GTA III ve Rockstar oyunlarının yıllar içinde ne kadar büyüyüp geliştiği hakkında bazı düşüncelerini paylaştı.

Garbut, "GTA III, oyun yapma yaklaşımımızı netleştirmeye yardımcı oldu ve GTA III'ten Gta V'a, Red Dead Redemption serisine ve diğer her şeye kadar yaptığımız her oyunda yaptığımız bir şey: dünyalar inşa etmeye ve bu dünyaları mümkün olduğunca inandırıcı, ayrıntılı, ilginç, çeşitli ve canlı hale getirmeye odaklandık. Yaşadığınızı hissettiğiniz, dinamik ve diğer karakterlerle dolu dünyalar yapmak istiyoruz.  Sadece etrafınızda ve sizin için canlanan bir cephe değil, yönetebildiğimiz kadar gerçek bir yer ve hikayeler, karakterler, olaylar ve eğlenceli, ilginç şeylerle dolu bir yer." dedi.

Yorum Gönder (0)
Daha yeni Daha eski